一个图片资源a 和一个预制体资源b
预制体b资源里面包含图片a资源
这两个资源都在resources文件夹
如果先加载图片资源a 再加载预制体资源b 会非常的慢
但是如果只加载预制体资源b就很正常
下面是demo 目前只发现在微信小程序上面有问题 网页上正常
Test.zip (826.4 KB)
一个图片资源a 和一个预制体资源b
预制体b资源里面包含图片a资源
这两个资源都在resources文件夹
如果先加载图片资源a 再加载预制体资源b 会非常的慢
但是如果只加载预制体资源b就很正常
下面是demo 目前只发现在微信小程序上面有问题 网页上正常
Test.zip (826.4 KB)
确实有点诡异!!!
每个平台对 promise 的实现不一样,有的平台可能会差一帧,导致你测试代码里计算时间上会有所偏差。
这个是demo 可能没到1秒
实际项目这个加载慢会达到3秒左右 就像卡起了 就是如果当时其他资源也在加载 都显示不出来 必须等这个加载完了 其他才一起显示出来
你也可以把 promise去掉 直接用回调 也是一样的
你这个图片有点好看,收藏了,收藏了
一帧的差距,不太可能导致500ms+的差异吧?
刚试了下 这样确实可以
有点神奇
那这个promise的问题 应该是微信那边的问题吗
不能用promise还挺头疼
尴尬 但是真机不排除等一帧后只是看起来很卡
有可能跑一次loop就是花了很久 比如当时fps只有2帧? 如果在加载界面
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