脚本自动添加与卸载预制中的TTF(label和richtext)

在游戏后期因为中文字库比较大可能在上小游戏渠道的时候不会用到字体直接使用系统字体而在原生渠道需要使用指定的字体同一个项目在cocos creator中手动一个一个拖有点麻烦,与这个https://store.cocos.com/app/detail/3224功能一样用法一样当初看到了就不用写了淦(我在发帖的时候提示我有类似的)不过我提供一下源码改吧改吧能实现别的功能呢.
执行命令:
node AutoSetOrDeleteTTF.js -path /Users/wangbojie/workSpace/demo/assets/resources/prefab -uuid 2b53065a-ddb2-48a7-aec5-875697659d25 -operate 1
-path:需要卸载与设置字体的预制的绝对路径
-uuid:项目中已经存在的字体资源的uuid
-operate:0:卸载TTF 1:设置TTF
AutoSetOrDeleteTTF.js.zip (2.0 KB)

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