物理引擎刚体的问题

2.4.9
刚体做成了prefab,直接添加到场景上,调用syncposition,可以立刻同步坐标。
但是如果有一个弹窗,做成了prefab,先实例化弹窗,添加到场景上,然后在弹窗挂载的脚本的start方法中,向弹窗所在的节点动态添加刚体,调用syncposition无效

简单说就是刚体套两层prefab,无法在start和onload方法里有效的调用syncposition,虽然加延时可以解决,不过显示会有延迟。
有没有什么不用延时的解决办法

试试事先新建一个node,给这个node设置刚体,以这个节点为父节点添加你的预制,不知道可不可行,仅提供一个想法,不行别喷我