2.4.x热更新姿势Asset Bundle分包热更下载,需要做原生子游戏大厅的看过来

不错不错!

亲测有效,支持支持

666666,能取消就好。

我之前也尝试取消注册,但是还有问题,就是内存中存在的脚本还是老版本的,新创建的是新版本。当然能保证bundle中都被释放掉应该是没问题的。

大佬,Mark~~

大佬 mark

大佬,Mark~~

Mark~~

买家反馈qq,微信比较方便反馈问题,以下提供

QQ交流群:群中不定时更新微信群二维码

201634393

微信群码

这个我们做了挺久了.可以看看
QuickFramework: 2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放 (gitee.com)

2赞

插件进行了小幅优化更新,新增生成进度条显示,生成按钮状态。日志输出优化,清除日志功能。建议所有已下载的替换更新

插件支持3.7的版本吗

不支持,目前只有2.4版本

现插件不再加密混淆,大家可根据自己需要进行修改。可能有些地方写法会有些不周(加密混淆也是块遮羞布啊,但是为了大家方便,就不遮了),各位买主多多包涵哈

买了插件后有demo吗

包含整个能正常使用的demo,以及详细注释,所有都是源码,有什么不懂可以加微信或qq群【201634393】
QQ图片20230407151445

来个3.x的

我这边目前时间有限,因为目前所有项目都基于2.x所以没有时间弄3.x版本,等空闲下来才会进行开发。

当然,如果说论坛有大佬有兴趣基于我这个2.4.x弄3.x版本的,无论是开源,还是放在商店买,我也都支持

我买了以后怎麽装插件?只能创建工程

请问这个demo是主包跟子游戏包必须同工程吗?能跨工程吗?

这个是一个示例项目,因为相对逻辑比较复杂,所以不好做成插件。请按照项目说明操作项目,并且阅读相应代码逻辑(都有注释,有什么不懂的可以加微信、qq群问)。熟练之后可以移植进自己项目。关于是否支持跨工程,可能需要你自己进行详细测试