3D物理引擎的游戏在cc.game.restart() 之后,物理引擎会失效

版本:2.4.8
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做一个3D的物理引擎小游戏,物体从空中坠落,正常情况下,一直没问题, 当 项目cc.game.restart() 重启之后,物理引擎会失效,物体不会坠落, 我之前一直以为是刚体的原因,我把刚体做成预制体,用了就删,然后再创建新的刚体,还是不会坠落,引擎开关 cc.director.getPhysics3DManager().enabled 这个打印出来也是true, 目前估计应该是物理引擎的问题,有没有大神能看一下的

@huanxinyin

@huanxinyin NewProject.rar (3.0 MB)

@ Santy Wang

@magelevin 麻烦关注一下嘛,刚刚看到一个20年的帖子,也是这个问题

这个问题我这边看下

得再看看有没有临时修复方案,目前在 3.6.0 版本上是已经修复了这个问题了。

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