类似登山赛车的可编辑2d曲线纹理,基于@白玉无冰的开源源码 MeshPolygonSprite 小幅修改:
修改点
- 根据动态控制点生成平滑的曲线和纹理
- 编辑器内可视化操作
- 同步生成物理fixture
- 2.4.x版本可用
-已上架商店源码区 点我去商店,免费分享。
类似登山赛车的可编辑2d曲线纹理,基于@白玉无冰的开源源码 MeshPolygonSprite 小幅修改:
mark
哇哦~前排
mark~
求3.4版本的
mark!!!
谢谢~,又get到一项技能
mark!!!
哈哈 ,这里有点,,,,
嗯。可能有两个问题
1:上部分太陡,纹理渲染结果看起来不自然。
—这个渲染目前可以调整下地形?(看情况更新个新版本让结果更符合预期)
2:下部分有空缺部分。
—这个你可以调整下代码中的渲染高度。目前是512. 你可以调整为1024 / 2048 / 4096.
嗯。下个版本更新下功能。
-支持到3.4/3.5系列。
-优化编辑(比如选中某个点按D立即删除/点对齐/点按照一定规则排列等)
-优化渲染结果,更符合预期
时间不确定。。
牛b ,如果在这个基础上 加上地形破坏,那就yyds了 ,类似弹弹堂
在线催更