物理射线检测问题

最近做桌球,要做瞄准线,搞了几天,老是有误差,

cc.director.getPhysicsManager().rayCast检测出来的点和碰撞的点不一致。
微信图片_20220624172759

测试源码
assets.zip (10.5 KB)

是不是思路不对啊

解决了,碰撞是再重新赋值 linearVelocity