这个我可以确定,每次在VS里改完代码,都是去编辑器里点击顶部的刷新按钮,再去浏览器的。
毕竟做了很多年的Cocos里,这点还是知道的。1.x, 2.x 不都是如此吗


这个我可以确定,每次在VS里改完代码,都是去编辑器里点击顶部的刷新按钮,再去浏览器的。
毕竟做了很多年的Cocos里,这点还是知道的。1.x, 2.x 不都是如此吗


手动刷新脚本很多次啊,甚至浏览器页面都关了重开了,然后浏览器调试代码还是旧的,小秘书也录过视频反馈,最后都是不了了之,这个真是极其影响开发体验
做大项目遇到的概率极高,问过同事也全部遇到过,最近实在是被整的恶心了
非常抱歉,我努力的尝试还原大家说的问题,可是感觉没有抓到操作的重点。
大家那边的空项目是不是都不会?我是用我们的一个测试例子,HelloWorld 也试过,各种蹂躏也没有还原出来。
是不是需要有什么特殊操作 
能不能再帮个忙,看看是有什么特殊操作后或者条件后才会出现问题的?
官方日常装聋作哑,上面已经很强调空项目或者小项目不会,大项目才会了。
你们要珍惜这个社区反馈,这是你们最好的QA(还是免费的)。
我们的测试项目也不小,百多个脚本,百来个 gltf,大几十个场景,各种资源 2k 多个。所以需要知道阈值在哪,是什么不够,也可能是脚本依赖复杂,或者是脚本内有特殊写法,而不是单纯的增加脚本数量导致的。毕竟大家的项目情况都不一样嘛
我们并没有装聋作哑,只是还原不出来求助大家。。。 
我提供一个线索,我在2.0也偶尔会遇到这样的情况而且怎么刷新都无效,要退出编辑器并删除temp,library等等临时文件,重进编辑器,预览才可以更新到最新的代码
楼主可以试试 不按f5 等一会 就是改完代码后 等一会 cocos 会不会自动刷新 有可能跟我一样也是自动刷新很慢的问题 我上次给他们发过个demo 回复我有确认到变慢的问题了
目前在用2.4.7. 一天能遇上2~3次修改代码不刷新的问题,需要重启编辑器,ts文件大概6000个左右吧。
3.x的目前还没项目在用,不知道情况如何。
3.5.1经常会,项目应该不大。
这个问题直到了3.8依然存在,vscode修改了代码,编辑器也确定弹出了刷新对应脚本的提示,然后浏览器一打开,还是旧的,这时候要在代码里随便打个回车,再进编辑器刷新,才会更新到浏览器
mac chrome
我现在都是改完脚本,回编辑器,提示刷新后,回到脚本打个空格,再回编辑器,防止脚本不更新