需求:
自动图集有没有可能加入一个缩放功能(不考虑轻度失真的情况下),在合图的时候能把超过一定尺寸比如 > 256的 图缩放一定的比例(可设置0.5~1.0),在使用时候能够自动还原大小。。。
目的:
1,尽可能让图集容下更多的碎图,降低DC
2,有些项目比如像《江南百景图》这样的拼地块的游戏,地块和建筑物数量巨多,又不想让美术再去 修改一遍大小再去拼一次,耗时耗力。。。
@215194780 请官方考虑下哈
需求:
自动图集有没有可能加入一个缩放功能(不考虑轻度失真的情况下),在合图的时候能把超过一定尺寸比如 > 256的 图缩放一定的比例(可设置0.5~1.0),在使用时候能够自动还原大小。。。
目的:
1,尽可能让图集容下更多的碎图,降低DC
2,有些项目比如像《江南百景图》这样的拼地块的游戏,地块和建筑物数量巨多,又不想让美术再去 修改一遍大小再去拼一次,耗时耗力。。。
@215194780 请官方考虑下哈
我们都自己跑脚本缩放
已经反馈了,第二点是指江南百景图中旗杆一张图拆成两张图的那种情况?
不是的,就是游戏制作过程中已经做好或者已经拼好的地图元素,在合图时发现过大,一张合集放不下,又不能去再次改图(成本太大)
跑脚本缩放是构建后缩放还是构建前?
加个预览阶段可以从atlas加载数据的功能把。项目里面数据一多,预览跑几分钟。。。
他的意思是10001000的图片,打图集的时候变成500500,json里面加个缩放值scale=0.5,使用的时候还原成1000*1000的图片。缩放值手动调节,scale越小图集包含的图片就越多。我感觉这功能scale越小图片还原失真越厉害,建议你自己把地图元素分细点,多弄几个图集。


