bundle打包后应该怎么加载以及整个工作流程是怎么样的呢?

我已经会打包bundle,然后会使用cc.assetManager.loadBundle + that.bundle.load来加载bundle的资源了。可是随着工作内容变多,我发现如果通过这样脚本来控制一个一个资源到目标元素,那我再开发工作阶段,制作场景的过程中,就看不到比如图片、字体等的效果了呢?因为各种textures我都是bundle后再代码load的,而不是拖拽到spriteframe里面。这太痛苦了,我是新人,谁能指点一下。非常感谢