- Creator 版本:2.4.6
cc.Director.EVENT_AFTER_DRAW 在这个事件触发的时候再保存,确保是在渲染结束后保存
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是在这个事件触发之后才去处理的 这个是 cocos 有什么策略导致的吗?
cc.Director.EVENT_AFTER_DRAW 在这个事件触发的时候再保存,确保是在渲染结束后保存
是在这个事件触发之后才去处理的 这个是 cocos 有什么策略导致的吗?