到底是降低学习成本还是降低引擎开发成本
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Creator 版本:2.3.3升级2.4.9
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目标平台:
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重现方式:
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首个报错:
cc.loader.loadResArray改 cc.resources.load,升级指南就轻描淡写这么一句话概况了
第一个参数路径可以是数组,第二个资源类型为啥又不能是数组了。就只能一个类型的资源加载一次吗?这算哪门子的降低学习成本?!!!!!!!!!!!!
好歹cc.loader.loadResArray不同资源类型也可以在一个数组里面加载,改成cc.resources.load我还得再分几个步骤去加,,这和苹果为了环保去充电头有啥子区别!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

