在3D摄像机设置RenderTexture,并在update里设置精灵纹理,显示的3d模型出现透明
这个透明是指哪里?麻烦明确指出来,最好能带个demo
RT需要加深度缓冲
感谢,深度缓冲参数有效果,但车子的玻璃和车灯还是有透明的问题