20万行代码,历时四年,免费游戏,独立开发,2022.7.26上线,欢迎体验!
“无氪不赢”微信小游戏今日上线,挂机游戏,可联机游戏,开放部分主动操作,每局答题连对有惊喜!
放出部分兑换码,欢迎大家游玩,各位观众老爷能来个三联支持一下吗?谢谢!
游戏可以扫码进入,后续可以在微信搜索“无氪不赢”进入。
本萌新80后,从3岁开始打游戏,从高中开始沉迷网络小说,属于游戏小说双修。
四年前对氪金游戏绝望,故开发了一款独立游戏“无氪不赢”。
天下武功,唯快不破?不,天下武功,唯氪不破。
为什么不取名“唯氪不破”?那也太绝望了,我们还是要正能量。
说到现实,衣食住行哪样不花钱?花钱是正常的,我们要梳理正确的三观。
当然,我们要的不是被资本玩弄于股掌之中,“无氪不赢”体现的是一种无奈,但心底仍存在一种坚持。
该游戏前端使用cocos creator引擎开发,后端使用微信云开发。云开发的好处是不用维护服务器,但是它的收费计算方式是按量计算的,所以希望各位观众老爷来个三连支持一下,谢谢!
该游戏主要由较为“硬核”的战斗系统和答题系统组成,因为up觉得知识也是实力的一部分。
战斗系统为“伪实时类”,因为云开发暂时还不支持实时战斗系统的功能,而且实时类战斗系统对于资源(钱)的消耗非常大。
实现了联机功能,联机方面暂时只开放了通过ID传送、通过玩家分享了链接进入同一个战斗场景。
实现了角色属性、buff、装备、技能等基础的战斗系统模块,同时战斗中会消耗金币,概率获得更多金币或者不获得金币,获得更多金币的同时,可以获得高阶技能,这个技能会获得史诗级的强化。
没有采取经验值升级的方式,因为这个小游戏就是碎片化时间大家娱乐一下,没必要整的太肝。
角色属性等级和装备稀有等级答题分为五个等级,都是20%的概率获得,大家还满意吗?不满意可以改,哈哈!(暂时不改)
答题系统暂时实现了选择题,将来还要优化更多题库。
还有其他一些基础的系统和一些有意思的功能待大家体验。
因服务器需要成本,玩、转发、点赞、投币、观看广告就是对开发者的支持,谢谢!