20万行代码,历时四年,免费游戏,独立开发,2022.7.25上线,欢迎体验!

版本升级:1.修复了优化通信导致的不能正确使用道具
2.优化了部分UI

时隔这么久,再次体验,登录的开始按钮依然如旧,
开局的公告再次弄瞎了我的眼睛,进入游戏界面后非常符合登录界面的一句话:我是谁?我在哪儿?我要干什么?

缺美术可以理解,但至少用布局来调整界面排版啊。。
再不济,用些基础的线条作为区域划分也不是什么难事啊。。
保持对游戏游戏性的探索我认为没错,但现在又不是闭门造车,你都上线了,至少把用户体验做好吧,这个界面能过自己那关吗?

不知道up的本职工作是啥,但是能看出来运营能力远超开发能力的,找个开发和美术合作一下,自己做策划和运营应该还是有的搞的;不过从现有的游戏流程来看,也建议找个策划或者流程方面多和其他人沟通。。。

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:rofl:20万行代码,你确定会有开发愿意接手吗?

游戏什么的已经不重要了
在我心中
你是
游戏界里的行为艺术家
意识流游戏的创始人
现代的抽象派的神
足以讽刺全世界
我是你的迷弟

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哈哈,我都快忘记发过这个帖子了

确实牛,还真就做出来了

多谢大哥指点,前阵子优化战斗和通信方面去了,这两天搬砖,完了就优化。

哈哈,谢谢指点,找到个ui高手在优化,不过可能还要等一阵子,明后天优化一下这方面

传送门:有意思的BUG_哔哩哔哩bilibili

近期做了一部分优化,开放了组队和任务功能,但是还在审核中,后续审核通过了就升级。

缺少美术资源问题不是很大,问题着UI的人机交互一言难尽…而且一下子就闪退了,估计是内存爆掉了。进去啥也操作不了,点啥都没反应,加油把up主

好像是前后端版本不一致,之前审核很快的,审核通过升级了前端估计才行。。。

厉害厉害,前途不可限量啊 :smiley:

刚刚新建号试了一下,可以登录,检查了一下,应该是登录逻辑有一个去重的地方有BUG,马上修复。
内存后面也要优化,UI我再充一下电。。。

谢谢!还有很多需要优化的地方,我努力。

up主不在论坛,在哔哩哔哩。标题取的好,不要内容好。流量自然来
我就是被标题骗进来的

哈哈,B站视频也是这个名字,还是要游戏本身好才行。

版本升级审核通过啦。

实现了组队功能、实现了任务功能,修复了一些小bug,增加了快捷使用道具的UI,文字性描述可以通过标题缩小到0.01倍,再次点击可以恢复正常显示。
还有优化了狂暴功能,增加了狂暴的增益属性种类,同时实现了狂暴的代价,狂暴会持续掉血,这样更现实更贴近小说。

传送门:目标是小说级游戏

版本升级:新增剧情功能及修复BUG及优化。

每次上线概率发放剧情,现在只做了一个剧情功能。听说人的思想里有一个勤奋小人和一个懒惰小人,有的人勤奋小人被打败了,有的人懒惰小人被打败了,你,属于哪一种呢?

根据选项,会召唤boss或者召唤玩家,刺激吗?

还修复了一些BUG和做了一些优化,欢迎大家前来体验!