20万行代码,历时四年,免费游戏,独立开发,2022.7.25上线,欢迎体验!

哈哈,B站视频也是这个名字,还是要游戏本身好才行。

版本升级审核通过啦。

实现了组队功能、实现了任务功能,修复了一些小bug,增加了快捷使用道具的UI,文字性描述可以通过标题缩小到0.01倍,再次点击可以恢复正常显示。
还有优化了狂暴功能,增加了狂暴的增益属性种类,同时实现了狂暴的代价,狂暴会持续掉血,这样更现实更贴近小说。

传送门:目标是小说级游戏

版本升级:新增剧情功能及修复BUG及优化。

每次上线概率发放剧情,现在只做了一个剧情功能。听说人的思想里有一个勤奋小人和一个懒惰小人,有的人勤奋小人被打败了,有的人懒惰小人被打败了,你,属于哪一种呢?

根据选项,会召唤boss或者召唤玩家,刺激吗?

还修复了一些BUG和做了一些优化,欢迎大家前来体验!

起码是上线了,给大家玩了,虽然画面,和动作还不是很好,但是作为一个个人开发者,能达到上线, 已经非常优秀了

哈哈,谢谢!

将这个游戏的剧情的关键文本和属性等变化效果做出来了,大家有兴趣可以去体验一下。
下一步打算研究一下动画,没有动画表现力不够。

完成剧情后,每次登录50%的概率发放下一个剧情,最终剧情对完成场数和答题数有要求。要求不高,超过10就行。

新增了少部分简单的动画效果,复杂的比较费时费力,可能要等一段时间再更新了。

为增加及时反馈,战斗成功后,概率获得属性增加(不能超过基因锁等级对应上限)或者基因锁升级(突破)。改变了大佛特效。修复了不能使用或装备物品的BUG。

版本升级:1.优化UI
2.释放技能增加自动寻找目标功能(点击技能后不再需要手动选取目标)
3.开放四阶、二阶特效
4.开放剧情对白功能

我比较喜欢“无限恐怖”,所以一些设定致敬这部小说。
比如说:角色实力一般为1-5阶,6阶是世界BOSS或者极少的精英BOSS。
基因锁二阶对应的是,局部部位变大、变强,比如手臂等,然后发现出来的效果比较喜人,你们看过肌肉猫吗,哈哈。
基因锁四阶,是入微、初步能量控制、心灵立场等,暂时只能实现入微的特效。

欢迎大家体验!

版本升级:1.修复部分BUG,角色影子丢失等
2.全部剧情配备了对白展示,在有剧情的情况下
3.开放自由市场(交易—切换),可以上架物品,可以购买其他玩家上架的物品,下架功能后续开放。
4.优化狂暴数值,原为随机1-5阶的提升,现在仅提升1-2阶的实力。

欢迎大家体验!

修复了物品因增加自由市场后存在一些不能正确显示的BUG。

老哥,你的游戏赚到钱了吗。

没有。
游戏还需要继续打磨,没有故意设置的卡关等内容,还有一些有趣的内容和功能还没有开发出来,后面看效果嘛。

这是全职做的吗,怎么解决吃饭问题?

哈哈,你版号是怎么来的

业余时间写的,平时要搬砖、带娃。

没有版号,之前看到有个帖子是申请版号相关的,可以搜一下。
最开始我也是想申请版号的,后面发现要么花钱要么费时间,当时咨询到价格好像是2万左右可以申请到文网文和icp,还没说版号的事。
后面决定还是先看大家喜不喜欢再说,并且广告收入也是收入,但是游戏暂时还没有收入。
后续继续优化升级,向自由一些以及小说级的游戏开发。

研究了一下微信的广告投入,微信小游戏在有版号的情况下,推广更为方便。

不管怎么样,游戏做出来了,自己收获也不少,比打工上班提升的多。加油!

哈哈,谢谢,就是年龄大了,时间被分散了,写代码的时间比较少。

这一条说的是对的。做独立游戏只懂技术不行的,要么找合伙人,要么多学习一些策划、美术知识。