#号后面的小报是什么意思呀?空了就去借鉴借鉴,哈哈
建议去一个 认真做游戏的培训班,花几个月学一下
找个班上吧
我艹,10W行代码写一个脚本,蚌埠住啦,你这样能找到你自己写的东西吗…
而且居然所有的行为都写后端,多多少少是有点离谱了
有班上,明天又要开始搬砖了
虽然帖主不容易,但是还是很想认真吐槽一下呢- -
ui真的很乱,一进去不知道要干什么,建议用新手引导一步步把所有交互放出来,而不是一开始就全塞在页面上。
比如一上来只有一个敌人或者一个练习木桩,技能也不要一次性放出来,就一个基础技能,让玩家熟悉流程和玩法,这种挂机游戏最需要的就是一步步引导,你看那些氪金手游,各种功能也一点点放出来的。目前的新手引导完全就是mask来提示,和没有基本没区别,像交易、社交、故障、兑换、答题这些功能都可以一步步用任务的形式引导用户来学习。
还有就是系统弹窗,内容太多可以做成分页加载或者tab加载,比如那种下一页。而不是一次性全丢给玩家。
像答题页面,直接在文字上选不上更好,下意识都会去点最先看到的东西,而不是下面的小按钮。
说了一通。。我只是个普通玩家,只是想让帖主仅供参考 
当时看到好多外挂、泄露代码的新闻,就定下了这个方向,运行起来太难了,后面再优化看看,不行就还是只有放到前端来。
版本更新:V1.0.6
1.加入介绍世界基本观及人物背景
开始页面小贴士改为展示世界基本观及人物背景,点击开始游戏后,变为展示小贴士。
谢谢你写那么多建议!答题今天优化为直接点文字了。
你说的新手引导很不错,之前我片面了。觉得因为这就是个微信小游戏,大部分也是传统的操作类型,我继续优化哈。
我的游戏也凉了 不过我的只有几千行代码 20万行代码的话是不是可以开发类似传奇一类网游
感觉比你这个有前途 考虑一下
别刷了 就这游戏 小学生都不玩!
没涉及到内购,网赚的根本不用做风控,个人看法
传说中的绿皮代码吗
你这个更离谱
哈哈,这两天搬砖,最近优化一下卡顿问题
渣一样的手感,玩不下
计算还是大部分放前端比较好,玩家多的起来才考虑外挂之类。全部后端计算,服务器跟不上的,体验不会好
不行,我忍不住了 ,我要来蹭热度!
