ocostudio导出的骨骼文件,我想要在代码中获取某个部件并且改变它的角度,这个该怎么做?
已经好久个月了
只能在动画那里旋转
抱歉,你的帖子之前没看到。
这个问题很简单,获取骨骼,然后就可以旋转了。不过在3.2之前的版本是有一个bug,升级到新版本就可以了。
现在用的是2.2.3
2.x版本没bug,这个bug是由于3.1引入3D导致的。2.x无影响。另外新项目推荐使用Cocos2d-x3.x版本,2.x版本不再维护。
ocostudio导出的骨骼文件,我想要在代码中获取某个部件并且改变它的角度,这个该怎么做?
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只能在动画那里旋转
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这个问题很简单,获取骨骼,然后就可以旋转了。不过在3.2之前的版本是有一个bug,升级到新版本就可以了。
现在用的是2.2.3
2.x版本没bug,这个bug是由于3.1引入3D导致的。2.x无影响。另外新项目推荐使用Cocos2d-x3.x版本,2.x版本不再维护。