丑公婆总得见媳妇,我要献丑了,我的第一个项目

你不说玩,就去看看你就明白了 :rofl:

嗯,画风朴素,玩法明确。要是敌对目标可以不要只会向着玩家移动就更好。 :thinking:

看来这游戏不是很受欢迎啊 还需要大改版
在给自己最好一次机会,不行就放弃

要是能输入中文名就更好了

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这游戏icon怎么这么像国际手势 :3:话说摇杆能不能大一点,这么小感觉有点难受

如果做成联机对战的,再加点酷炫的特效,应该还不错。

没有新手引导,分值扣两分
:grinning:

怎么简单的游戏还要新手引导吗?

再简单的游戏,也要引导一下,哪怕只有两步,你也得指点一下。 :grinning:

玩了你的游戏,我对自己的游戏充满了信心 :grin:

哈哈 看一下你的游戏

添加了自动攻击 这回看看是不是好很多了

可以考虑改成割草流

割草流什么意识
是那种吸血鬼幸存者那个类型吗


你这个素材一换 基本就是割草流的皮了
只是你的这个 没有建立及时反馈机制 或者 说还没有爽点

杀死怪物 获得经验/道具 角色可以攻击更多方向或更大范围或更大伤害 等等

理解 后期应该会往那个方向发展
虽然不符合我的理念 这游戏不起色的话 我就往里面加很多乱七八糟的东西

过场的时候 不是可以加属性吗 加了吗

做成万宁那种 :joy:

不错, 有没考虑做成mmo(colyseus.io)?

学习成本高不高啊 可以的话我是打算用java做后端的
因为之前就是做spring的
用你这个的话你估计要学几天