我开发的第一个Roguelike小游戏,自学ps和spine,美术风格有点奇葩,大佬别打我

名字都能起这么长,还说你不是大佬 :3:

?????

既然你都这么说了,来跟我一起做飞机大战吧 :11:

为啥你们的名字能这么长 :3:

你是不是在窥屏,怎么知道我现在在做飞机大战 :8:

胡说,你现在在做你开发的第一个Roguelike小游戏,还是自学ps和spine,美术风格还有点奇葩

先生算的真准,再帮我算算生辰八字有没有桃花运或者富贵命 :2:

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扫过去了,请西索 :11:

感觉节奏有点慢
场景可以放小到横屏可以看到两边------素材不好看 放这么大 所有的丑都看的很清楚

感谢你的建议,后面可以考虑加一个加速功能,场景UI到时候再从新调过 :smiley:

上线微信小游戏需要软著吗亲?

目前比较 欠缺的是 打击后的伤害 没有很好的体现, 简单变个色也好啊.现在感觉在打空气…

不需要哦,亲

现在打击不是有飘血吗

打击感的意思 变色、受击位移、受击动作、受击音效 等 都是能增加打击感的手段

收到,会考虑从这几个点去优化的 :2:

游戏好像还没上广告吧?

自从上次在论坛看了一个,我觉得只要美术奇葩,都能接受

刚上线不久,还没资格开广告 :joy: