自己是学计算机的,但是考了一个与计算机无关的编制。
本着不能荒废大学所学,利用业余时间开始制作小游戏,
这个游戏前前后后花了半年时间,当做是学习。
游戏是类吸血鬼模式的,目前开放了8个技能选择,
没有神器或者说技能进化,游戏数值会在后面慢慢调整,
实在没有相关经验,一直在摸索过程中。
游戏开发过程中遇到了几个问题,都是在论坛找到解决方案,
再次感谢为论坛一直做贡献的大佬们!
游戏虽然发布了,但是自己玩着体验不是很好,特地来论坛问一下大家的看法和建议。
游戏音效在浏览器和微信开发者平台上没问题,但是在我测试的这部安卓手机上会出现延迟。
使用在Prefab上挂在AudioSource,然后在Prefab的脚本上播放的方法,不知道这样的方法
是否正确?还是说统一一个音频管理器,在特定时间播放对应的AudioClip?



