打包后资源图片变大

自动图集勾选了压缩后,资源大小暴涨两三倍,图片被分为.jpg和.png两张

分成 jpg 和 png 和你的压缩配置有关,你选了这两个格式自然会打出来。

image
我要怎么才能不选jpg只选png呢

编辑预设,自己自定义预设。

3.6并没有变成这样啊,依然是打包后图片变大了

quality 是 100 时直接拷贝原始资源这个 3.6 确实已经加了,针对的是原图格式和压缩格式一样的时候。

质量选项设置为其他值,比原图大的时候拷贝原图这个会在 3.6.1 处理,一样针对的是原图格式和压缩格式一样的情况。

请问一下,quality值在哪里设置呢?
原图格式和压缩格式一样这个怎么理解?
我没有对图片做任何设置,只是把一张.png图片用tinypng压缩了一下,打包后这张图又还原成没压缩的大小了

请问一下,quality值在哪里设置呢?
现在的情况是手动对图片资源用tiny压缩了一遍,打包后图片资源又回到了tiny压缩前的大小。
所以具体该怎么操作才能避免这个问题呢?
具体操作可以详细一点吗?
直接只说一个quality设置100完全不懂啊!
是项目=>项目设置=>压缩纹理里面的如图片所示的数字吗


这个好像是默认被锁定了无法修改。

输入一个新的配置名字然后点加号

是这个样子吗


没用用啊。
test.rar (84.3 KB)
压缩包里面是2张图片,用tiny压缩过是40来kb,打完包后就变成60多kb了。


这样也不行。

直接正常打包,完事后再压缩资源压缩

2赞

确实有用!
非常感谢!

作者厉害,确实好用

但是自己压缩过的图片,打包后却变大了。
这个官方真的不想办法修一修吗?

你加完预设,应用了吗,这只是一个配置,要在图上选择对应的预设才有效。

该怎么点击应用呢?


这里吗
我打的是微信包,所以应该是minigame的设置吧。
打完包后这张图片直接变成了2张140kb的图片了。

是的,要提交保存一下配置再构建。

所以打包完后1张40kb的图片变成了2张140kb的图片了?
没勾选纹理压缩前是40kb变成60kb。
test.rar (84.3 KB)
压缩包里是2张压缩过的图片,您自己试下打包后的大小变化。

就是能不能实际操作一遍,然后把步骤发一下。
然后我对着学习学习。