cocos2d-x物理引擎的回调函数应该怎么写?
Cocos2d-x
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(NB6)
2022年08月11日 01:57
#1
在回调函数里面只能获得两个node和tag,如果精灵比较少而且需求简单还好,可是精灵一多起来,只有node还不能调用自己新添加的方法,所以想问一下大家cocos2d-x物理引擎的回调函数应该怎么写?