cocos2d-x物理引擎的回调函数应该怎么写?

在回调函数里面只能获得两个node和tag,如果精灵比较少而且需求简单还好,可是精灵一多起来,只有node还不能调用自己新添加的方法,所以想问一下大家cocos2d-x物理引擎的回调函数应该怎么写?