AudioSource在微信里方法无效

  • Creator 版本: 2.2.2

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 重现方式:必现
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    本地测试audioSource 的方法正常可以获取音频时长 获取当前音频播放的时间
    微信小程序上audioSource 的方法不能获得音频属性[getDuration getCurrentTime]

本地和微信log AudioClip下的audio属性不一样 读取不到音频的属性 方法也无效。。。

延迟获取也没有?这个问题在新版本修了,可以试试先静音播放,有数据了再修改音量。或者延迟获取。

请问在哪个版本解决了这个问题 我看看要不要换个版本

音频是加载完了使用的方法

2.4.2 后修的,只是版本差的有点多,不一定合这个 pr 有效
https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/7035

谢谢~~~~~