导出字号多大, 渲染字号多大?
导出50,渲染20
sdf 对缩小支持的不好,可以把导出字号适当缩小下
官方真的应该把最基本的组件,做好
说实话这个和 ttf 有关,你用别的 bmfont 生成工具,生成的也是这样的,我也没时间深究是什么原因
用windows上的bmfont生成是正常的
那你用的什么字体,我试试
可以看看我这个
正常应该只是说在框内而已,并不是框内居中。我拿Arial字体试过。而且直接用ttf就是正常。
这一张图是用windows上的BMFont.exe工具导出的
这一张是LabelPlus的SDF工具导出的
这一张是TextMeshPro的SDF工具导出的
之前有考虑过直接修改fnt中的yOffset,感觉每次加入字体后都要手动去改一下,感觉不太好。对比了一下其他工具,发现导出都是正常的,是不是LabelPlus的msdf-bmfont-cocos工具,有哪些参数没有设置对呢?
相当不错,但是挂上Outline就会每1个物件多1DrawCall,有办法优化吗? 原本的label挂上Outline好像不会这样
都用这个了为什么还要额外挂outline组件…
我指的是plus的outline不是引擎的outline,目前插件上的outline或shadow只要勾选就会多挂一层shader上去做效果
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