cocos2dx项目 向 cocos creator 2.x 迁移

请教一个问题,目前有一个cocos2dx项目,想迁移到cocos creator上有什么好的办法么?还是只能直接重写?

重写吧 :rofl:

重写…

重写
另外,如果是想搞h5版本
请尽情迁移
如果是想搞原生
请慎重考虑

肯定是重写啊,底层都改得认不出了

请问这里说的H5和原生分别指的是什么呢?现在我们倾向于用2.4.7的js版本

原生就是IOS和安卓app。H5就是web和小游戏这些。。。2.4.3以上差不别不大,可以用2.4.9.。。人生建议ts会js就会ts

明白了,感谢:+1:t2:
再请教一下,creator2.x版本对于3d支持上目前是有什么限制么?和3.x的区别是什么?

https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/3d/
可以参考官方文档,我是做纯2D的目前也已经升到3.5.2使用了。。对2D游戏支撑还不错当然我是中小型的项目。。像你们2dx升级上来的可以试试因为2.x和3.x的API变动较多不如直接用新东西

目前线上使用2.4.x开发,
在熟悉3.5.2感觉还不错,
应该会转过来

选3.x 的请慎重,3.5 目前有性能问题,3.6 问题一堆,想退回2.4.x 系列,以后又不维护。