98K物理[轻量碰撞系统]

1.0.9 版本更新

  • 修正八叉树 ,节点的移除和合并

体验链接: 3D角色控制 ,3D场景管理

2d游戏可以用吗, 性能会更好不? 比如现在项目角色和墙体(约屏幕范围内)需要添加rigidbody2D, circleCollider2D, PolygonCollider2D, 大地图类似百炼的游戏

可以吖,上面有体验链接
不需要引擎的collider,自已碰撞管理
3d造形摆放在一个平面内,就是2d碰撞逻辑

http://cocosdemo.com/98K/
体验链接挂了

1.0.9 版本更新

  • 修正八叉树节点的删除合并
  • 修正工程碰撞mesh缺失
  • 支持 creator 3.8.x

更新链接

体验链接

1赞

优秀,还在更新

3d角色场景,3D割草,3D枪战…