这样有错
改成
auto* entity = static_cast<RenderEntity*>(rootNode->getUserData());
if(entity->getOpacity()==0.0){
return;
}
后安装闪退了
还是闪退1
能否来指点一下呢,这个解决了就可以正常使用3.6了
没啥报错信息?
还真没爆红
不闪退了,但dc没减少
还不行就只有看大佬说法了,我这边连环境都没有没法看。
确实还是不行
刚刚我想到一个问题指针访问成员函数要 “->” 才对啊
//加这里
//加一行
if (entity) {
if(entity->getOpacity() == 0.0f){
return;
}
}
//加上面几行
居然没报错???
我改成这样的所以没报错
auto entity = dynamic_cast<RenderEntity*>(rootNode->getUserData());
if(entity && entity->getOpacity()==0.0){
return;
}
那就是版本问题了 先处理成 加个父节点 隐藏父节点