【获奖公告】第1期插件征集赛所有奖项公布

:laughing:我也 +1

我可以被收买,疯狂星期四,V我50,在线收买,让我投谁我投谁。

其实有个疑问, 这个作品不是源码吗 ? 之前不是说参赛要开箱即用的插件吗 ?
Cocos「开箱即用」插件征集赛
我记得好像之前的帖子里面有个大佬问过: 做个塔防游戏可以参赛吗,
当然, 大佬的这个 98K物理轻量碰撞系统 的源码也很强

https://store.cocos.com/app/detail/3875
我觉得批量压缩资源的那个插件挺强的,关键是免费白嫖!!!!! :smile:

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在插件比赛活动第一天我们做了直播,解读了比赛规则,只要是符合:功能专一,开箱即用 的插件、工具、框架、玩法都是可以的,不限于插件类别,源码也是可以的。

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所以为什么不写在最上面呢。这样的话很多人都没参赛,对于直播,程序有多少会去看呢

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这样呀,难怪这次活动参与的人少了好多,估计很多人都以为只有开箱即用的插件才能参赛,记得当时看帖子有人说本来想源码参与的,看了帖后发现好像只有插件才能参与,直说可惜

我可以被收买,疯狂星期四,V我50,在线收买,让我投谁我投谁。

大佬 劳模奖 保底 :+1: :+1: :+1: :+1:

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:laughing:

论坛的帖子里面写了,是你没仔细看

兄弟你说的是这里吧 ?
说实话我一直以为这里讲的是指把这个框架和模板做成插件的形式,
当时还在想,这种模板做成插件化的形式,工作量还真不少呀,
开始本来想写的,后面想想插件化的游戏框架或者模板着实有点难写得完,
后面就弃了

感谢各位大佬的参与和讨论,这是我们第一次举办插件征集赛,可能有一些规则说明上的不完善,这些宝贵的经验我们都会认真汲取,仔细优化,争取下一次赛事活动,能够在文档、海报、宣传、规则、奖励等方面都能up、up、up……

一直想说,投票的账号应该根据论坛总浏览时间来判断是否有投票资格,避免去年那样有人带着一群非游戏开发者来论坛投票,对其他人公平吗?连最简单的真实数据筛选机制都不做,那么投票根本就没有意义

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我可以被收买,疯狂星期四,V我50,在线收买,让我不投谁我就不投谁。 :eyes::eyes::eyes::eyes::eyes::eyes:

大佬说的对


目前单纯的新用户是没有办法投票的哦

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最多可选不是10个吗?我怎么看投票里明显有个狗头不对劲啊 :11:

我觉得这些插件都很棒 又碰巧没有投票数量限制 请叫我投票侠

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都投了可以理解为是无效投票了哈哈哈

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