Animtion.defaultClip无法通过代码set,折腾快2个小时,能否文档写完善?

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从下午快4点,写到5:40,就是因为animation.defaultClip=xxxx,然后play()失败.

开始一直以为是自己前面逻辑有问题,后来单独弄一个项目来测试.
头文件里这么写的:

!#zh 在勾选自动播放或调用 play() 时默认播放的动画剪辑。 */

    defaultClip: AnimationClip;

丝毫没提defaultClip不能在代码里动态的改,而且记得如果一个属性没有提供set方法,只有get,如果写了xxx=yyy,应该编译报错的吧?

反复测试终于确定这么写没效果,去查看API文档,文档里也完全没有提,defaultClip没有set方法!!!

去论坛查阅,发现有人以前也遇到了同样的问题。

希望cocos引擎能够让非程序员也能用,提升引擎和文档的易用性和完善性。能够让我这样的小白程序,也能够顺利的用起来,否则出了问题,都分不清是自己的代码逻辑错了,还是又掉到引擎的坑里来了。

你说cocos能不能用,肯定能用,但是用起来又感觉处处是坑,胆颤心惊,如履薄冰,真是想说爱你不容易啊.

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