unity转cocos2d

把unity3d里面模型渲染光照的东西转到cocos里面来实现 这个难度大吗

DCC软件东西到cocos都不一定可以

一般公司都用laya
支持转换更稳定

模型可以用blender等转fbx转c3b。
材质/unity shader等转换感觉没有现成方案。
coco2dx搞3d有很多坑要自己填了

建议用Cocos Creator 3.6及以上版本!还原起来容易些!

U3D的数据是标准Yaml文件,保存的就是引擎各个类实例化之后的内存镜像,你拿到类之后想干什么都行

unity的shader转换成cocos能用的麻烦嘛

我指的是材质和shader的转换,,

目前项目换起来有点费劲。。