这啥情况啊求教
update(deltaTime: number) {
for(let bgNode of this.node.children){
bgNode.position.y -= 50 * deltaTime;
}
}
这啥情况啊求教
update(deltaTime: number) {
for(let bgNode of this.node.children){
bgNode.position.y -= 50 * deltaTime;
}
}
3.x的话 node.setPosition(x, y)
3.x不需要Z?
z是可选参数… 你用到了就传,没用就用默认的
没做过3d的,所以有人问这种基础的,我都是让他们看看官方demo怕我说错了 
他这个也不是3d的呀 
这个是2d的 position只有x、y 没有z的~
因为我先看到他的问题是在3.x里,先入为主了 
感谢大神~ 我想设成背景自动往下移动的效果,所以写在update里面的,配上每秒50个单位的下移,这个有办法么~ 
这个问题怎么解决的?