-
Creator 版本: 2.4.3
-
目标平台:Web Mobile
-
重现方式:无
-
首个报错:无
-
之前哪个版本是正常的:Unity
-
手机型号:iOS & Android
-
手机浏览器:WebView
-
编辑器操作系统:
-
重现概率:
最近需要将一个Unity的Shader翻译成CocosCreator可以用的,但是Unity Shader可以使用双Pass,不知道在Cocos Creator里如何一个材质使用多个Pass。
按照官方的说法是可以特殊处理,但是不知道如何特殊处理?
现在根据官方的文档,使用多个Pass,这样使用。
但是在编辑中,只能选择一个。
请问各位大佬,该如何在一个材质上特殊处理,使用多个pass?





