修改了本地引擎后构建安卓包,jsb-link下的src里的cocos2d-jsb文件里的对应地方并未改动

  • Creator 版本: 2.4.5

  • 目标平台: Android

  • 重现方式:更改本地引擎下的有问题代码,打包后却发现打包的代码里未发生改动
    本地引擎更改的地址
    D:\Software\CocosDashboard\resources.editors\Creator\2.4.5\resources\engine\cocos2d\core\event-manager\CCEventManager.js


    查看打包后引擎文件地址
    D:\Work\workData\xxx\build\jsb-link\src\cocos2d-jsb.js

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统: win11家庭中文版

  • 重现概率:

改了之后编译了吗

几个月前改的,我记得我编译了,有点记不清了,我再去试试

不行,我试了编译引擎,然后把build里全删了在重新构建还是之前那样没有这段更改

换个目录,然后设置下自定义引擎目录试试?

我按照官方的自定义引擎流程走了,直接构建报错,心累了,我直接改build好的里面的js文件吧

我没有弄编译Android的环境,刚才试了下编译windows的是OK的。就只改了你这个, :joy:。你这个改动我看2.4.6是改了的

我公司项目不方便更新,我也知道下个版本改了诶