需求
- 熟练使用 TypeScript 语言,熟悉 ES6 标准,熟练使用 Promise、async / await
- 熟悉 Cocos Creator,熟悉至少一款其它 3D 游戏引擎(如 Unity3D、UE4)
- 对渲染和游戏引擎有深入理解,熟悉常见性能瓶颈和优化方式
- 对用户体验、交互流程、手感反馈有较高追求和自驱力
- 热衷技术,追究原理,探究最佳实践(欢迎附上原创文章或项目链接)
- 有多人实时游戏、帧同步相关开发经验优先,有英文文档阅读能力
- 有 Web 前端或 NodeJS 开发经验优先
职责 - 实现高质量的创意小游戏和多人实时互动应用
- 持续改进基础框架和工作流程,通过技术手段提升研发效率
- 输出个人技术影响力,协助其它团队成员实现技术成长
微信:huazhuyayo
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