4天开发一个吃鸡游戏!3.6到底有多强!

碾压胜出…建议把123名的T恤全寄了 :rofl:

:sweat_smile:
我觉得这可能是一个 BUG

对大佬要有信心…把可能去掉 :rofl:

不对, 有可能是大佬释放的彩蛋 :thinking:
针对我这种手残党, 设计的某个吃了就通关的月饼

你这个是负分。。bmfont里漏了“-” haha

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:laughing:
看来是没有彩蛋了

必须是bug :sweat_smile:

声明:本楼层不参与活动,只是来秀一波走位而已,谢谢大家捧场

一般吧,没有网络对战,各种武器使用。第一人称和第三人称视角一般是混搭。这啥也没有。整体离可玩还有一个珠穆朗玛峰要攀登。

感谢意见,这个版本是3.6 新特性的一些体现,后续会更新帧同步/状态同步的新Demo,与视角切换等内容 :sneezing_face:,后续有计划ARPG模块和FPS模块(下次一定!)

4天而已,可以理解,不过的确是标题党

:sneezing_face:确实是本周一开始开发的,不过有写过基础的控制器,剩下的就是场景搭建了,大佬们有建议多多提下,使用98K的目的也是为了能上线联网版本(先优化我的小破服务器)

兄弟你这也太狠了 :rofl:

源码已经开源,很抱歉需要付费,88.88的价格是为了支持98K作者的授权和Jare的模型使用权。。
本喵义务打工。。
https://store.cocos.com/app/detail/4084

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我做了一个插件,可破环建筑的插件,目前准备上架。可以把建筑物打爆,炸飞,炸毁。

我 i5 的mac 也出现过这种情况

收到,谢谢

那个大佬可以移植CSG!这个想法不错!

你做好,就支持你