物理引擎刚体碰撞后速度直接变成0

引擎版本 2.4.8
线速度低于30的时候出现
demo很简单

两个刚体, 一个设置为静态 一个设置动态刚体
动态刚体重力缩放设置0
摩擦系数都设置为0
弹性系数都设置为1
动态刚体线速度设置为-30
当两个刚体相撞, 则线速度会变成0


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make!!

没有大佬遇到过嘛?

刚体的弹性跟重力缩放也有关,这里是设置成0影响的。



2.4.5测试没问题啊

我忘了关重力
这里涉及物理了,和你没开重力以及你设置的速度有关,详细点应该还和体积和密度有关,你应该是自身的质量在碰撞到另外的刚体是把弹力抵消了,我把速度改大就能弹回去了

恩是的, 如果我的游戏不需要重力, 那是不是就只能是这样了

是的, 速度大一点是正常的,