这个问题如何解决

当游戏场景的尺寸超出屏幕的尺寸时,这时主角向右移动时会带动场景也向右移动。
假设在屏幕右下角添加一个按钮,当主角向右移动时,这个按钮就开始向左移动了,
如果要保证这个按钮始终处于右下角这个位置不变,应该怎么做?

地图用另外一个摄像机渲染

分层级,地图是一个layer,移动的时候不是镜头跟随人物,而是地图移动