谈谈《羊了个羊》的爆火和营销

想多了,小游戏只是微信众多板块中的一小块,除了分享和搜索,几乎没有什么有流量的免费入口。如果为了保持这种一年一款的节奏,就不用搞什么去中心化了。

上一个爆款小游戏是几年前得事情?

这是借着微信平台火了,如果他做成APP,或者Steam的PC端游戏,没什么人会玩。

你还是没理解为什么火

居然还有人相信没投钱就莫名其妙火了的产品。微博炒话题,微博热搜,百度热搜到抖音500万推广计划。我甚至怀疑那张600万收入的p图也是他们精心策划的。你要说没投钱,我肯定不相信。这都不叫游戏,这就是个割韭菜的工具。

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如果确实如此,感觉对普通个人开发者挺治愈的 :smiley:

你所构思的一切,不过是一让自己容易接受的结果,接触过他们公司的人都知道怎么回事。而且实际上能拿出上千万的游戏公司多的是,每年爆款却寥寥无几,成功过的公司也很难复制成功。微博不清楚,但是关于抖音的推广言论,只能说你不懂抖音。与其说别人是拿钱砸的,不如相信,每年都会有奇迹发生。事实也是这样总有小团队或个人发生了奇迹。

你是怎么评估能拿出千万的游戏公司多的是的?

叫上名字的大公司就不说了,光抖音每年整大几百万,上千万的都有好几家,远的不说,今年就好几款了。

这种堆叠类的游戏不是很久就有了么?抖音主播这么勤快去推广,免费?肯定是花了大笔钱买量上星图任务和其他各种渠道推广。在推广之前他们肯定有分析过游戏的数据,数据可以马上加重注码。

在游戏行业,我并不相信什么奇迹,有且仅有资本推动下的必然事件。
现在已经不是十几年前游戏行业多点开花的时代了。
我不清楚你的接触过是到什么程度,能让你信誓旦旦的觉得人家能爆火完全是奇迹使然。
但既然你说是奇迹,那就算奇迹吧,奉劝小团体和个人切莫过于乐观,流量时代下,在小游戏赛道还是资本说了算的。

因为我们挣过千万以上,深刻的知道抖音上的推广费是怎么回事。