为什么3.5.2的版本制作游戏资源请求量会过大很容易被webview资源挂起

为什么3.5.2的版本制作游戏资源请求量会过大很容易被webview资源挂起

一旦挂起界面起码要卡顿2分钟才能恢复


引擎处这里写的每帧 加载20个 应该早就超过浏览器http1.1的并发限制,昨天试过改成6都有被挂起的情况出现

建议使用合并 json 功能,能减少请求数量