spine动画在原生平台显示错乱如何解决

如题 222

  • Creator 版本: 2.4.9

  • web以及小游戏环境无此问题

手动置顶…

方便给个demo? 我们排查下?百分百复现嘛?

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我找到问题所在了,我使用 setCompleteListener 接口传入一个箭头函数处理动画结束,在原生环境下运行时百分百会出现这个问题,不使用这个接口就不会出问题,我明天看看能不能抽一个有该问题的demo出来

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3.7.3遇到类似问题…