cc.AssetManager的方法去加载(报错了)
用官方弃用的方法却可以加载
你好,目前引擎内默认不支持 zip 格式资源的加载。 你可以使用 assetManager.loadAny 这个接口并配合自定义资源加载类型来加载。 使用方法参考:自定义加载
我加载的文件是二进制文件啊,按照给的方法加载显示找不到
报错了,似乎是路径不对。
路径是对的,去掉类型就加载成功了,但是加载出来的内容不是二进制的,可我这个config文件是二进制的把我搞迷了