黄金周极限卷码,3D版羊了个羊诞生了,「驴了又驴」hello world!源码低价开售

大家好~

前阵子看到羊了个羊游戏的爆火,就心血来潮想要实现一下,于是做了个3d版,自带随机关卡生成器,现在低价公开,希望留个印记。

宣发视频
实机运行视频
开发历程介绍视频

真正开箱即用,无复杂后台,直接能发布和运行

商店传送门:羊了个羊3d版 | Cocos Store

开发环境

  • 引擎版本:Cocos Creator 3.6.1
  • 编程语言:TypeScript

已适配平台

H5 微信小游戏 Android原生 iOS原生 抖音小游戏 OPPO小游戏 vivo小游戏
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本资源仅支持测试通过平台,其他平台不做默认支持,请自行适配。

资源介绍

羊了个羊的经典玩法,只不过这是个3d版。

功能特点

业余创作,希望感兴趣的同学多多支持,目前已上架到微信和字节。

微信版(性能还行)

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字节版(性能一般,高性能版本在提审):

h5版也在线,大伙可以多体验:Cocos Creator | 驴了个驴

记得要发布自己版本时,改一下logo和素材哦。

文档教程

  1. 关卡数据放在resource/json/data.json中,关卡编辑时会把数据保存在localstorage中,每次保存可以复制到data.json里
  2. sc/ifAdmin.ts中修改yes为true则进入管理员编辑模式,可以编辑和新增关卡数据
  3. 目前已兼容微信小游戏、字节小游戏、h5,无需配置后台,使用非常方便
  4. 性能已经做了些优化,包括合批、对象池等优化
  5. 编辑模式下,把棋子挪到桌外即放回盘子,可通过鼠标挪动或变化棋子层级,也可通过键盘快捷键控制,快捷键如下:
  6. wasd为上左下右移动
  7. qe为控制棋子层级
  8. xy为控制棋子偏移

联系作者

微信minijoe

1块2,卖不卖

这样别人软著钱都赚不回来

作者,我想问一下,您为什么不自己加个广告变现服务自己盈利呢?我很好奇原因。

可能
1、其实上面可能是代码贩子,不是他自己开发的代码,他只是过一手。
2、代码是自己的美术资源是别人的,不愿意花钱去换皮。
3、目前来说游戏还是需要投入大量的资金去买量,然后筛选出目标客户。如果仅仅靠自然量的话,基本是很少量的,收回成本也要的等到猴年马月。所以他没资金或不想冒险或没有这种运营能力【狗头】
4、他试过他失败了,现在这么卷,你小游戏直接搜养了个羊3d 估计一大把,人人都想成为爆款,现实中很多投了钱却成为炮灰。失败了,直接拿来卖,也可以增加部分收益。

福尔摩斯键盘网友好~你可以再认识一下我,我微信公众号是MinProgram(哈哈,也可以再分析一下)

当然要加啦!即使不爆也加!我可吝啬了!只不过,游戏做得比较快,上架了就公开源码,用户量不够,流量主就开通不了(上过微信小游戏的同学帮忙解释一下)

现在的版本代码里已经有广告功能了,游戏新版也支持广告了。

:crazy_face:毫不忌讳,我也喜欢赚钱的,但没有你描述那么坏哈。我成功被你吸引了,但不是生气,是觉得随意猜测成本那么低,但影响可能会有多大呢?这是个值得思考的问题。

应该说中了其中的几条