cocos游戏在运行时,我能不能从代码中获得当前是预览模式还是非预览模式?非预览模式也就是已经经过构建打包,在特定平台下运行的。我的问题是,有没有办法通过代码得知我当前是预览模式,如果通过判断当前运行平台显然会产生模糊,有没有几乎是唯一的清晰的确定的准确的能判断出当前是预览模式的方法?
其实之所以想要获得这个信息,是因为预览模式往往是没用经过构建打包的状态下运行的,运行环境跟构建打包后的运行环境往往有些差异,所以为了更好地自我测试开发后的功能,或许会需要做些某些特殊处理,所以想知道有没有办法获得这样的信息
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