我制作的小游戏切换场景金币会重置我在代码上写了director.addPersistRootNode不太理解怎么用常驻节点
常驻节点要和画布同级
把金币放在本地 
弄个空节点,用个程序把金币挂上,是不是就可以了
放本地什么意思,我比较小白
你现在是常驻节点没常驻 还是金币的值切换场景后不对
对,是的,搞不定了
常驻节点在场景一设置后,场景二不用弄一个一样的了吧
常驻节点代码
我写的有什么不对吗,怎么无法互通呀
常驻节点没常驻

常驻节点的层级要和Canvas在同一层级下,例如截图中的privacy节点
你挂载的age,health,gold三个节点是在canvas下的吧,当你吧mynode常驻以后切换场景,mynode会在新场景下,但是你挂载的三个节点就没了呀


