版本:2.4.4
想使用shader对spine进行一个外发光的描边效果,但我的spine是镶套了另外一个spine的,比如人是一个spine,头发是另外一个spine套到人spine的头上的,我想对人和头发统一进行一个外发光描边效果。
RenderTexture截帧后处理喽
如何截帧2个spine的显示
把你所要截取的spine放在一个父节点里,对这个父节点进行截取,就可以截取到全部,不过这个长宽你要自己去看下怎么取值合适点
版本:2.4.4
想使用shader对spine进行一个外发光的描边效果,但我的spine是镶套了另外一个spine的,比如人是一个spine,头发是另外一个spine套到人spine的头上的,我想对人和头发统一进行一个外发光描边效果。
RenderTexture截帧后处理喽
如何截帧2个spine的显示
把你所要截取的spine放在一个父节点里,对这个父节点进行截取,就可以截取到全部,不过这个长宽你要自己去看下怎么取值合适点