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本人刚接触creator不久,相对于2dx, creator构建完项目后,assets文件夹里面的东西有点难明白…… 也大致看过Bundle的文档,assets里面大概就是internal、main、resources、start-scene 四个文件外加自己设置的bundles
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发布平台:android
当前遇到2个问题不知道如何解决,想大佬们提供点思路

运行时报找不到资源,可构建完后的MapScene确实是没那个资源啊…… 然后在别的文件夹(MenuFrame)下就找到了同名的资源。
资源名都是被修改过的,单张图的名字应该是那个资源的uuid,现在报错的是图集的名字,而资源名字和结构都是自动构建的……我不知道该如何查起。 想问问有没对照表可以让我通过构建完的资源名找回原来的资源……
另外一个问题是构建时报的警告
网上查说构建项目时不要选择[内联所有SpriteFrame],我也没选这个选项了,还是会报。 然后还有说看看图片格式…… 图片都是png啊,还需要主要图片的哪些地方呢……
