Creator2.4.9发布pc的exe可以用浏览器 window.AudioContext方法吗?

我想做一个声音可视化播放器,发布exe电脑版本,需要用到浏览器的window.AudioContex等等方法,可以用吗?
let AudioContext = window.AudioContext;

    // audioContext 只相当于一个容器。

    let audioContext = new AudioContext();

    // 要让 audioContext 真正丰富起来需要将实际的音乐信息传递给它的。

    // 也就是将 AudioBuffer 数据传递进去。

    // 以下就是创建音频资源节点管理者。

    this.audioBufferSourceNode = audioContext.createBufferSource();

    // 将 AudioBuffer 传递进去。

    this.audioBufferSourceNode.buffer = this.music._audio;

    // 创建分析器。

    this.analyser = audioContext.createAnalyser();

    // 精度设置

    this.analyser.fftSize = 256;

    // 在传到扬声器之前,连接到分析器。

    this.audioBufferSourceNode.connect(this.analyser);

    // 连接到扬声器。

    this.analyser.connect(audioContext.destination);

    // 开始播放

    this.audioBufferSourceNode.start(0);

    var length = analyser.fftSize;

    //创建数据

    dataArray = new Uint8Array(length);