2D和3D如何混合渲染


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背景图是2D的,模型是3D的,请问有什么方法可以做成图一那种效果?

用两个摄像机应该可以实现 模型那个摄像机绘制到rendertexture 上

现在是用了2个摄像机,一个渲染2D,一个渲染3D。不过目前只做成图二的效果,不知如何实现图一那样水面遮挡模型一部分

把背景图切成两部分不知道效果如何

3.6.1 支持3d图片,或者文字使用char 都可以直接当作面片贴在mesh上

2.4升级到3.6修改成本有点大…