跟小舒同学一起做了一个合成类小游戏练练手(连更)

这个游戏是20年完成的核心玩法,那时候 我跟小舒(美术) 都处于离职状态,就随便 写了一个小程序,后来小舒 去了一家腾讯旗下的公司 ,我去了一家教育公司 ,大家都忙起来了 ,于是这个小游戏就搁浅了 。

最近 突然想起来 这个游戏,于是联系了小舒 把它完善一下,正好小舒刚刚离职 ,所以 重新 设计了一下 发到了 微信小游戏。游戏还有些东西没弄完,后面会继续完善一下。

编辑器用的cocoscreator2.4.9

希望各位大佬帮忙给些建设性的意见。 :joy:

2赞

小舒离职真快

哪里可以找小舒

感觉你在写小说剧情,给小张和小丽续集一下

感觉你在写小说剧情 推荐续写一下小张和小丽

一次没合成就直接游戏结束?我还没弄明白就结束了好几次。这体验就是没体验。。。

还好吧,她有自己对工作的理解

下一家公司 :joy:

:rofl:

移动一次 不能合成 就挂掉, 开局有个合成规则引导

这个规则介绍太简陋了,我以为是2048那种移动合成

嗯嗯,有些简陋,后面加入优化,感谢提出非常有价值的 问题

排行榜还没做么?点了没反应。分数增加可以滚动起来,这样可能比较丝滑。
另外这个提示 难度增加,直接无解了,然后游戏结束了。可能刚好被我碰到了。

排行榜 还没做,平时就是下班晚上搞; 分数增加这个 效果可以有建议很好;这个游戏结束的逻辑 纠结了我们很久, 如果是死局不弹窗 ,玩家会 觉得奇怪,如果是死局 弹窗就可能会出现你的这个情况 ,暂时没有一个特别合理的 设计。。。

增加了防误触,简化了死局逻辑。优化了部分算法效率

小舒和亮亮你们起名好有创意

:sweat_smile:谢谢

玩了一下,感觉还可以啊。

嗯现在还能玩一下,提高了难度,再向休闲烧脑方向发展,如果不动脑子几乎是玩不过3万分。有些功能还没完成,包括一些更友好的设计,后面会一直优化下去。

把小舒同学艾特出来